88体育將赔付90分钟赛事內的无限制位置投注
如何具备优惠资格:
在任何足球赛事中进行首位进球球员独贏及位置投注。
如果您的所选球员在90分钟赛事的任意时间得分,我们將赔付无限制位置投注。
*投注按条款所示结算。更多投注结算详情请参考 首位入球球员规则 。
88体育 足球全部赔付规则
90分钟赛事投注
除非有特別声明,否则所有赛事的盘口都基於90分钟规定时间比赛的结果。在此,90分钟赛事包括伤停补时,但不包括加时赛、点球或金球所用时间。如果比赛在90分钟完成前就结束,除非有特別声明,否则投注作废;在比赛结束前赛果已被確定的投注除外。但是盘口必须要能完全確定,投注才有效。例如,对首位进球球员或何时射入第一个球的投注等,如果在比赛结束前进球已產生,投注將继续有效。
友谊赛事为此规则的一个例外:友谊赛事的所有投注盘口將依据比赛结束时(不包括加时赛)的实际结果进行结算,不论整90分钟是否完成;而对於沙滩足球赛事而言,盘口仅限进行的36分钟赛事。
关於被明確列为“青年队”的赛事,“青年队”赛事是我们的通用术语,系指年龄在23岁以下的参赛队员所进行的足球赛事。
加时赛走地盘口
投注將按照加时赛时间段的官方数据进行结算。常规赛段內的任何进球、角球或罚牌均不算入內。
对於任何与球员有关的盘口,所有参与加时赛的球员均將视为“参赛球员”,但如果投注某位球员后,投注因选择“若开赛时未上场则取消”而取消,该球员將不视为参赛球员。
如果加时赛开始但没有完成,则所有加时赛盘口上的投注均作废,除非另有说明;在比赛结束前赛果已被確定的投注除外。
推迟、提前、弃赛或中断的比赛
当赛事未进行或被延期时,如果比赛在原定比赛时间的5天內进行,投注继续有效(除非双方共同达成协议取消赛事);否则出於结算目的,此赛事有关的投注项將按未参赛处理。
如果网站赛事列表中出现先於规定的日期或开球时间举行的比赛,只要下注时间早於更改后的开球时间,所有投注继续有效。
如果任何足球赛在90分钟结束前被中止,则投注作废,除非在比赛中止前赛果已被確定。但是盘口必须要能完全確定,投注才有效。例如,对首位进球球员或何时射入第一个球的投注等,如果在比赛中止前进球已產生,投注继续有效。
南美俱乐部的赛事是唯一可以不遵循以上中止规则的比赛。只要其赛果获得相关足球组织联盟的承认,全场赛果和双胜彩的盘口(赛前和走地盘)投注將以比赛中止时的赛果为准。
若一场比赛中断,但隨后重新开始(从比赛被中断的时间点开始),並在原定比赛时间的48小时內完成比赛,则所有对该赛事进行的投注仍为有效。
若在原定比赛时间的48小时內,比赛重新开始但没有结束,这將被视为弃赛,在原赛事上的投注將无效,但那些在比赛首次中断前已可以確定结果的投注除外。
若一场比赛因任何原因中断,並重新举行比赛,这將被视为弃赛,在原赛事上的投注將无效,但那些在比赛首次中断前已可以確定结果的投注除外。
赛事未按所列出的进行
如果球赛的举行场地有改变(改在客队场地进行除外),只要主队位置没有改变,则已確认的投注依旧成立。如果列出比赛中的主客队位置互换(例如比赛在原客队场地进行),则原本的相应投注將计为无效。
我们会尽力在网站上標明所有在中立场地进行的比赛。无论本网站是否標明,只要是在中立场地进行的比赛,无论哪队被列为“主队”,投注均成立。
如果是官方赛事,而官方列出的球队信息与我们网站公佈的不同,例如:官方赛事在球队名称中详细註明“后备队”、“年龄组”(如21岁以下)或“性別”(如女子),则投注为无效。
对於所有其它情况,投注都有效,包括我们列出球队名称但是没有在队名上说明“XI”等。
如果比赛以非標准赛制进行,例如,3或4个赛节,那么所有与“半场”有关的盘口均作废。
首位/最后得分球员
只接受90分钟比赛的投注。
我们將尽量为每位球员开出“首位/最后得分球员”赔率。但是,如果盘口未报出的球员最先/最后进球得分,则他们將算作是获胜者。如果球员未参赛,则投注(包括首位得分球员独贏及位置)无效,同样,如果投注了首位得分球员盘口,而所选球员在第一个进球得分產生后才上场,或如果该球员未上场,且选择了“若开赛时未上场则取消”的选项,则相应投注无效。在“最后得分球员”的投注中,所有参加比赛的球员均將视为“参赛球员”,但如果投注某位球员后,投注因选择“若开赛时未上场则取消”而取消,该球员將不视为参赛球员。
首位得分球员独贏及位置投注 – 在90分钟赛事里,该投注將按照所列条款中的无限制位置进行赔付。
官方机构的隨后查询,將不作为投注结算的依据。
请注意,在进行投注结算时,乌龙球不被计算在內。
多次得分球员/得分两次或更多/上演帽子戏法
只接受90分钟比赛的投注。
若所投注的球员未参赛,则投注作废。出於结算目的,所有参与比赛的球员將视为“参赛球员”,但如果投注某位球员后,投注因选择“若开赛时未上场则取消”而取消,该球员將不视为参赛球员。
正確比分
预测正常赛时结束时的比分。乌龙球也计算在內。
比分预测 – 首位得分球员/正確比分双式投注
如果被投注球员並没有上场或在首个进球得分已產生后才上场,投注將被转为对正確比分盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。如果赛事在首个进球得分產生后被中止,投注將转为对首位得分球员盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。如果赛事的首个进球是乌龙球,投注將根据下一个得分球员及正確比分盘口进行结算。如果比赛的所有进球都是乌龙球,投注会自动转为正確比分盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。
比分预测 – 最后得分球员/正確比分双式投注
如果被投注球员並没有上场,投注將被转为对正確比分盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。如果被投注球员在所投注正確比分不可能实现的情况下上场,则投注將转为最后得分球员盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。如果赛事在首个进球得分產生后被中止,投注將转为对最后得分球员盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。如果赛事的最后进球是乌龙球,投注將根据倒数第二个进球得分球员及正確比分盘口进行结算。如果比赛的所有进球都是乌龙球,投注会自动转为正確比分盘口的单项投注,並以开赛时报出的相应赔率为准。
球队首位/最后进球得分手
如果所投注的球员未参赛,投注无效。若所投注的球员在其球队的首个进球得分產生后才上场参赛,则无论其是否在比赛中得分,相关投注无效。乌龙球不算入內。
走地盘下一位进球得分手
我们將尽力为每一位可能参赛的球员开出“下一位进球得分手”的赔率。但是,如果下一位进球得分的球员並未包含在最初开出的盘口中,该进球球员仍然算作获胜者。如果所投注的球员没有参赛,投注作废(就像“首位得分球员”的投注,如果球员在第一个进球產生后才上场,对此球员的投注作废)。所有在下个进球產生前上场参赛的球员,均被视为参赛者。
如果您在某球员离开赛场后对其投注,且所投球员未再参与该比赛,则此盘口中对该球员的投注无效。
官方机构的隨后查询,將不作为投注结算的依据。
乌龙球不计算在內。
任意时间的得分球员
所有参加比赛的球员均將视为“参赛球员”,但如果投注某位球员后,投注因选择“若开赛时未上场则取消”而取消,该球员將不视为参赛球员。
对未能完成比赛的投注,將被当作“未参赛”结算。
请注意,投注结算时,乌龙球不计算在內。
进球得分手配对投注
双方球员都必须开始比赛,投注方为有效。
首个进球时间
如果在首个进球得分后赛事中止,所有投注仍然有效。
如果赛事在首个进球得分前中止,则对已经结束的时间段所下的投注將被结算为输。而对於其它时间段的投注(包括赛事中止的时间段)將被计为无效,按照未参赛处理。
伤停补时
伤停补时总时的投注,將按照第四裁判记分牌上的时间进行结算,而不採用实际的比赛时间。
十分钟事件
第一个十分钟事件必须发生在0:00至09:59时段內(例如:如果在此时段中获判一个角球,但该角球是在10:00后进行,则不计算在內)。指定的10分钟必须完成,投注方可成立(除非特定盘口的结果已被確定)。
首个角球时间
投注的结算將依据实际的角球开出时间(而非获判角球的时间)。
半场比分预测(半场正確比分及首个得分球员)
如果球员是在一个进球得分已经產生后进场、或没有参加上半场比赛、或上半场进球全部为乌龙球,则投注將按照半场正確比分盘口的单注进行结算,且使用比赛开始时的相应赔率。
任意时间比分预测(正確比分及任何时间得分球员)
如果球员没有在90分钟內进场、或仅进了乌龙球,则投注將按照正確比分盘口的单注进行结算,並使用比赛开始时的相应赔率。
获胜预测(获胜球队及首个得分球员)
如果球员是在一个进球得分已经產生后进场、或没有参加比赛、或仅进了乌龙球,则投注將按照全场赛果盘口的单注进行结算,並使用比赛开始时的相应赔率。
时间预测(首个进球时间及首个得分球员)
所投注的球员必须开始比赛,投注方可成立。否则包括该球员的投注將计为无效(与首个进球的时间无关)。如果进球为乌龙球,则投注將计为无效。
让分投注,包括走地(三项)
让分投注的结算是以让分赔率为准,按让分后的赛果来计算的。
半场赛果,包括走地
若赛事在上半场结束前被中止,投注作废。
半场正確比分
若赛事在上半场结束前被中止,投注作废。
获得最多进球的半场
如果赛事中止,投注作废。除非投注结算已可被確认。
上半场进球数
若赛事在上半场结束前被中止,除非投注结算已可被確认,否则投注作废。
球队最高得分半场
预测指定球队在比赛哪个半场中射入更多进球。如果比赛中止,除非投注结算已可被確认,否则投注作废。
上半场角球数,包括走地
若赛事在上半场结束前被中止,除非投注结算已可被確认,否则投注作废。获判但並未实际执行的角球,不予计算在內。
两项角球数走地盘
结算依据为比赛中的总角球数。如果赛事在90分钟前被中止,除非投注结算已可被確认,否则所有投注作废。获判但並未实际执行的角球,不予计算在內。
最多角球数走地盘
结算依据为比赛中获得最多角球数的球队,如果赛事中止,所有投注作废。获判但並未实际执行的角球,不予计算在內。
“首先获得”角球数走地盘
结算依据为首先获得指定角球数的球队。如果赛事在90分钟前被中止,除非投注的结算已可被確认,否则所有投注作废。获判但並未实际执行的角球,不予计算在內。
10/20/30/40等分钟赛果走地盘
结算依据为比赛在指定时间的赛果。如:10分钟赛果的结算依据为比赛进行了10分钟时的赛果。如果赛事在90分钟前被中止,除非投注的结算已被確定,否则所有投注作废。
半场 – 全场双重赛果
如果赛事中止,投注作废。加时赛及点球不予计算在內。
加时赛双重赛果
投注將根据加时赛第一节后的赛果及加时赛结束时的赛果进行结算。如果加时赛未进行,或比赛在加时赛结束前中止,则投注无效。
虚擬比赛
这是將两支队伍在一轮赛事中进行组合的一种虚擬比赛,仅用於投注。在实际比赛中进球最多的球队將被视为获胜者。如果两队所进的球一样多,投注按平局结算。如果两队中任一队的比赛被推迟或取消,投注无效。
赛事特別投注
除非另有说明,否则如果特別投注中所投的球员未能参赛,投注作废。
除非另有说明,否则投注结算以90分钟赛果为准,加时赛、金球或点球决胜均不计算在內。
如果特別投注中所含参赛者多於一个,而且某些参赛者未参赛,则如果相应赔率適用,投注(对於剩余参赛者来说)依然有效。
对於“球队获胜进球手”的投注,只有当球员所属的球队以恰好一球贏得比赛,而且被投注的球员射入最后一球时,投注才算贏。
对於“上下半场均获胜的球队”投注,只有球队在上下半场得分均领先於对方球队时,投注才算贏。
关於“落后反超获胜的球队”的投注盘,所投注的球队必须首先在比赛中任意阶段落后,但后来反超获胜(90分钟內),投注才算贏。
球队“点球得分/罚失点球” – 所有投注以90分钟赛事为准。若赛事中没有出现点球,投注將会结算为输。
如果罚点球时犯规(裁判员认定罚点球者在向前跑动或踢球时方式不当),则该点球將不被视为罚中/罚失,且不计入此盘口。
“比赛中出现点球” – 如果点球判出,此盘口的结算以“是”为贏,与结果无关(例如,罚中/罚失或罚点球时犯规)。但是如果视频助理裁判推翻原来的判决,那么此盘口的结算以“否”为贏,除非在比赛中出现其他点球。